面對(duì)任天堂 Switch 2 競(jìng)爭(zhēng),索尼回應(yīng)稱 PS5 級(jí)性能是“大屏幕出色體驗(yàn)”必要條件
IT之家 6 月 13 日消息,索尼高層今日在業(yè)務(wù)會(huì)議上就任天堂 Switch 2 對(duì)游戲行業(yè)的影響進(jìn)行了回應(yīng),他們認(rèn)為只有 PS5 級(jí)別的性能才能在大屏幕設(shè)備上提供優(yōu)質(zhì)游戲體驗(yàn)。

索尼互動(dòng)娛樂(lè)新任總裁兼 CEO 西野秀明當(dāng)被問(wèn)及是否擔(dān)憂 Switch 2 性能升級(jí)及任天堂與第三方發(fā)行商關(guān)系改善將加劇競(jìng)爭(zhēng),他回應(yīng)稱:
我們密切關(guān)注包括其他市場(chǎng)參與者在內(nèi)的整體游戲行業(yè)。此外,市場(chǎng)催化劑對(duì)整個(gè)行業(yè)大有裨益,能更廣泛地激發(fā)熱情和需求。因此,有企業(yè)推出新產(chǎn)品是好事。
但正如之前所述,我們采取差異化策略。PlayStation 5 專為沉浸式游戲體驗(yàn)設(shè)計(jì),包括創(chuàng)新的 DualSense 控制器功能。我們相信,只有達(dá)到 PS5 級(jí)別的性能才能在大屏幕上獲得優(yōu)質(zhì)游戲體驗(yàn)。通過(guò)這種方式,我們?cè)诒臼来鳈C(jī)中為玩家和創(chuàng)作者提供了獨(dú)特價(jià)值。
他還補(bǔ)充稱:
發(fā)行商策略正日益轉(zhuǎn)向多平臺(tái)化,使更多平臺(tái)能運(yùn)行相同游戲,這對(duì)創(chuàng)作者是好事。在眾多平臺(tái)中,我們的使命是持續(xù)成為最佳游戲與發(fā)行平臺(tái)。
因此,我們賦能創(chuàng)作者利用我們的資源與服務(wù),為玩家打造高參與度、強(qiáng)商業(yè)化潛力的卓越獨(dú)特體驗(yàn)。在行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)態(tài)勢(shì)演變過(guò)程中,我們始終踐行這一理念。當(dāng)然,PlayStation 工作室及其 IP 在展示 PlayStation 體驗(yàn)、強(qiáng)化玩家品牌認(rèn)知方面具有特殊作用。
當(dāng)被問(wèn)及投資者擔(dān)憂年輕玩家群體可能被任天堂分流時(shí),西野秀明表示,三十年來(lái) PlayStation 品牌已贏得廣泛玩家認(rèn)同,通過(guò)持續(xù)支持大量創(chuàng)作者,將繼續(xù)提供“最豐富的內(nèi)容庫(kù)”。
來(lái)源:IT之家